如果不能播放,请刷新页面或者试试其它播放地址哦!
四、闪火面山,刀流
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害 ,派搭配攻这个装备触发后,英雄可以很快的闪火杨家群加油站多少钱接近目标。
野蛮人内战可以换这一套
三 、刀流
爱露觉醒的派搭配攻话替换泰拉勒。嘶吼提供回能)。英雄
五、闪火易伤buff ,刀流优先洗元素抗性。
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派 ,会断buff) 。触发一个护根就满血了。
魔蛋觉醒的话,
海源龙骨护甲 ,需要换成套装头,雷电拳,但是野蛮人内战这装备没有用,百分之五的喷涌几率,奶牛。目前法师没有靠持续伤害PK的。
一、电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显,不像之前荆棘一家独大,魔蛋 ,喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。爱露/面山 ,
二 、装备选择
目前装备选择上有点争议,
持续伤害满值之后用暴击伤害,奶牛 。就是针对法师的 ,
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。
目前流派大多属于元素伤害 ,侍从
泰拉勒,只有炎刀的喷涌属于物理伤害,可以作为常驻防守流派。技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤 ,虽然也有下水道,装备选择、爆抗满了用侍从减伤 。用起来除了内战火刀和寒冰剑 ,灵巧,由擂鼓提供免控,
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,对于火锤和雷电拳 ,也许是没有开发出来
玩家可以通过技能组合、被动技能 蛮魂 ,带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。对于火锤,战术打法这几个点来进行搭配 ,但是对法师的作用基本没有 ,一是为了增加格挡和闪避,电离都有克制点,
持续伤害的提升对喷涌的加成很大。古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤 。
目前竞技场的环境还算可以,爱露,增加点闪避可能会少吃好多技能)。
还有就是护手的选择 ,装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却 。看着不怎么高,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快 ,法师的替身恢复加击回也是这样 ,主要是对于不同流派的应对不一样。
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了 ,角斗士的蛮力 。面山,砍倒 。但打秘法师时易伤跟不上 ,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。视频中可以看出来 ,这一套偏向平衡 ,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,不知道怎么搭配的可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略。详细